Blog on es narrarà el progrés de la campanya "Torrents & Dragons"
lunes, marzo 20, 2006
El Misteri del Tresor de la Família Hawkling
Els miesteriosos amics d'en Demirel Hawkling en recerca del tresor de la seva familia cerquen la forma de trobar el tresor fent servir totes les opcions disponibles...
LA BALADA DE PHILLIP THACHER (basada en “The fall of Troy”, de Tom Waits, B.S.O. “Dead Man Walking”)
Oh, tant hi fa, si és mag com guerrer, com criat; ningú d’ells vol morir. De Brightstone ells són, deambulant per Faerun, armats d’acer fins molt amunt. Llancen conjurs i maten dracs. Volen fer del món un lloc millor, nois. Volen fer del món un lloc millor.
El marrec es deia Phillip, un noiet de vuit anys, mort d'un furtiu enmig del pit. Escuder deia ser, tot fregant i cuinant. Pel seu botxí, no va ser més que carn. Hauria estat mag? O potser paladí? Volia fer del món un lloc millor, nois. Volia fer del món un lloc millor.
Per què cuina? Per què renta draps? Per què va amb gent d’armes? Veu horrors i conta els morts, I ni tan sols té pròpies trames.
En Phillip ja no hi és, no el van poder salvar; només el van poder venjar. ¿Hauria estat just que creixés fort i sà i arribés a rei o mag ancià? Després de tot, només era un nen. Tandebó el món fos un lloc millor, nois. Tandebó el món fos un lloc millor.
Les “quests” són cruels, I per nens no són... Els “dungeons” no perdonen...
Despres de desmuntar els malignes plans del Culte del Drac, els 6 de Brigtstone aconsegueixen la localització dels turons de l' espasa, i decideixen dirigir-hi els seus passos per coneixer més coses de Karsuniac (que en principi es troba allí).
Durant una de les nits, es troben que han segrestat a l' escuder Philip. I es troben com a única pista una de les típiques dagues dels Punyals de Foc (Gremi d' assassins cormyrians) que resulten coneguts per en Demirel, i una nota amb un lloc.
Ens dirigim a l' indret a buscar en Philip, i pel camí en Froam comença a fer preguntes a en Demirel, a les quals diu no tenir resposta.
Arriven a una cabana, on al entrar es troben a en Philip (que resulta ser un Halfling canviat d' aspecte) que els ataca amb un objecte màgic que li provoca la mort.
Després de molt buscar, troben, al centre de la cabana una trapa al terra que els condueix a una sala immensa subterrània. Allí es troben un mag (que sembla coneixer a tots els del grup, i a més té 2 philipps de hostatges) que demana a en Demirel per un tresor, al que sembla que s' està dirigint, tot i que éll afirma no saber-ho.
A partir d' aquí comença un combat en el que apareixen, pq estaven invisibles i ens ataquen, una aranya de fase, 2 arquers, 1 guerrer armadurat i una arquera que sembla tenir alguna cosa a veure amb la armadura rosa de'n Demirel. A més un dels Philips es transforma en en Flinster i també ens ataca.
Encara estem enferascats en el combat, i de moment els assassins han patit les baixes de: el mag, l' aranya de fase, el guerrer armadurat i un arquer, per part nostre han assassinat vilment a en Philip (el de veritat)
Els 6 de Brigtstone varen anar acabant un a un amb tots els components dels punyals de foc que els havien parat la trampa. I quan ja només quedava la dona a quí en Demirel semblava tenir-li un afecte especial i un altre arquer, el mag del grup (per efecte del verí) va quedar fora de joc. Llavors la dona va fugir volant, deixant enrrera al seu company que va caure sota la fúria de Demirel.
Així, després de comprovar que el seu company Philip era mort, els 6 de brightstone es van encaminar a Eternoska per provar de ressucitar-lo. I tot i que la hospitalitat èlfica brilla per la seva absència, van dur a terme el ritual, però Philip no va tornar.
Així van optar per fer-li un enterrament digne, i encaminar-se cap als turons de l'espasa, on esperaven trobar informació sobre Karsuniac, (espasa que va posseir l' hereu de Cormyr (veure últim capítol de la primera fase de la campanya)
3 Comments:
LA BALADA DE PHILLIP THACHER
(basada en “The fall of Troy”, de Tom Waits, B.S.O.
“Dead Man Walking”)
Oh, tant hi fa, si és mag
com guerrer, com criat;
ningú d’ells vol morir.
De Brightstone ells són,
deambulant per Faerun,
armats d’acer fins molt amunt.
Llancen conjurs
i maten dracs.
Volen fer del món
un lloc millor, nois.
Volen fer del món
un lloc millor.
El marrec es deia Phillip,
un noiet de vuit anys,
mort d'un furtiu enmig del pit.
Escuder deia ser,
tot fregant i cuinant.
Pel seu botxí, no va ser més que carn.
Hauria estat mag?
O potser paladí?
Volia fer del món
un lloc millor, nois.
Volia fer del món
un lloc millor.
Per què cuina?
Per què renta draps?
Per què va amb gent d’armes?
Veu horrors i conta els morts,
I ni tan sols té pròpies trames.
En Phillip ja no hi és,
no el van poder salvar;
només el van poder venjar.
¿Hauria estat just
que creixés fort i sà
i arribés a rei o mag ancià?
Després de tot,
només era un nen.
Tandebó el món
fos un lloc millor, nois.
Tandebó el món
fos un lloc millor.
Les “quests” són cruels,
I per nens no són...
Els “dungeons” no perdonen...
Despres de desmuntar els malignes plans del Culte del
Drac, els 6 de Brigtstone aconsegueixen la
localització dels turons de l' espasa, i decideixen
dirigir-hi els seus passos per coneixer més coses de
Karsuniac (que en principi es troba allí).
Durant una de les nits, es troben que han segrestat a
l' escuder Philip. I es troben com a única pista una
de les típiques dagues dels Punyals de Foc (Gremi d'
assassins cormyrians) que resulten coneguts per en
Demirel, i una nota amb un lloc.
Ens dirigim a l' indret a buscar en Philip, i pel camí
en Froam comença a fer preguntes a en Demirel, a les
quals diu no tenir resposta.
Arriven a una cabana, on al entrar es troben a en
Philip (que resulta ser un Halfling canviat d'
aspecte) que els ataca amb un objecte màgic que li
provoca la mort.
Després de molt buscar, troben, al centre de la cabana
una trapa al terra que els condueix a una sala immensa
subterrània. Allí es troben un mag (que sembla
coneixer a tots els del grup, i a més té 2 philipps de
hostatges) que demana a en Demirel per un tresor, al
que sembla que s' està dirigint, tot i que éll afirma
no saber-ho.
A partir d' aquí comença un combat en el que
apareixen, pq estaven invisibles i ens ataquen, una
aranya de fase, 2 arquers, 1 guerrer armadurat i una
arquera que sembla tenir alguna cosa a veure amb la
armadura rosa de'n Demirel. A més un dels Philips es
transforma en en Flinster i també ens ataca.
Encara estem enferascats en el combat, i de moment els
assassins han patit les baixes de: el mag, l' aranya
de fase, el guerrer armadurat i un arquer, per part
nostre han assassinat vilment a en Philip (el de
veritat)
Els 6 de Brigtstone varen anar acabant un a un amb
tots els components dels punyals de foc que els havien
parat la trampa. I quan ja només quedava la dona a quí
en Demirel semblava tenir-li un afecte especial i un
altre arquer, el mag del grup (per efecte del verí) va
quedar fora de joc. Llavors la dona va fugir volant,
deixant enrrera al seu company que va caure sota la
fúria de Demirel.
Així, després de comprovar que el seu company Philip
era mort, els 6 de brightstone es van encaminar a
Eternoska per provar de ressucitar-lo. I tot i que la
hospitalitat èlfica brilla per la seva absència, van
dur a terme el ritual, però Philip no va tornar.
Així van optar per fer-li un enterrament digne, i
encaminar-se cap als turons de l'espasa, on esperaven
trobar informació sobre Karsuniac, (espasa que va
posseir l' hereu de Cormyr (veure últim capítol de la
primera fase de la campanya)
Publicar un comentario
<< Home